游戏简介
精灵闪电出击游戏上线不同经营冒险获取哦在游戏中玩家可以选择各种不同能力的小精灵,但是打游戏中你要去控制小精灵,玩家们在大厅界面可以一目了然的了解具体的玩法。
1.超级强大的人物设置,不同的人物可以去使用,不同的战斗属性和技能;
2.有很多玩法可供选择,更多的决斗和挑战,你可以游玩到更多的战斗;
3.可选择超多模式,连续解锁超多决斗体验,通过你的战斗来获得更多的奖励。
1.精灵闪电出击是一款冒险闯关类游戏,在游戏中玩家可以选择各种不同能力的小精灵。
2.在各式各样的冒险地图里参与不同的闯关任务赢得更多奖励,同时在游戏内玩家可以使用不同的道具来进化小精灵。
精灵闪电出击游戏攻略
No.101 顽皮雷弹 电
特性
隔音/静电/引爆
职能
高速、游击、救场
评估
大爆炸的代言人却是个并不适合爆炸的球。
顽皮雷弹应该是初代加二代的速度担当了,150的速度放在全PM范围也难有几个PM能够达到,虽然因为M胡地和M化肥的存在(尤其是前者)这个速度线变得越来越重要,虽然被某只蟑螂给压了一头。不过作为一只总种族并不算太高的普通精灵,顽皮雷弹的其他种族就显得有些平庸了,80的特攻让它即便带上眼镜也不能提供太高的输出,更别说顽皮雷弹的攻击技能学习面特别狭窄了,虽然速度在低分级中傲视群雄(不能接剑舞的铁面忍者?),但实用程度显然不如雷伊布。
三个特性都看起来有些用但实际上都挺鸡肋。隔音对于抗性贫瘠的纯电来说能够针对性地挡下某些PM(比如音符鹦鹉、玫洛艾塔),但比起杖尾鳞甲龙的隔音就弱势了不少,低分级中惯用声音技能的PM中顽皮雷弹仍然封不了几个。静电可以坑物攻手,但和闪电鸟的静电同样不在同一水平,而且顽皮雷弹自身物耐不咋样且没有回复,这个特性相当看脸。引爆则是一次性特性,而且还只在受到近身攻击时发动,某些情况下可以用来救场,不过大多数时候都挺白板。综合来看我认为还是静电相对实用一些,因为大量的鸟神奇宝贝都喜欢带个UT,在飞本被抵抗情况下UT的概率还是挺高的。
超高速的顽皮雷弹有着挑拨这个技能,所以比较适合放在首发封锁钉子,对于各种姿势的化石翼龙比较有优势。不过常见的首发钉子手也有相当多的地面系(巨沼怪、重爆),所以顽皮雷弹的电磁浮游也可以选择性带上,反正顽皮雷弹格子不怎么紧张。大爆炸在被削弱后对于物攻种族只有50的顽皮雷弹来说相当鸡肋,相对来说还是适合带上闪电交替觉醒力量冰/草作为攻击技能兼退场技能。另外顽皮雷弹会镜反不会反击,会光墙不会反射盾,让放墙退场流缺了一墙,还是挺蛋疼的。高速度的好处相当显著,哪怕面对一只各种常规技能都没法打动的小蛋,顽皮雷弹还可以玩丝袜哥(虚张声势)是吧。
双打中的顽皮雷弹可以成为一个强化队伍特耐的选择,自身有着光墙、怪异电波(等同于撒娇)和极高的速度,能一定程度上为队友对抗鸣鸣和蝶蝶的威胁,不过自身威胁相对缺乏,很多时候事情做完了发现自己没啥可做的。
配招
首发封锁(重速度HP或特攻):挑拨+闪电交替+觉醒力量冰/觉醒力量草/电磁浮游/剧毒/电磁波/魔装反射选二(当然两个觉醒和两个状态是不会同时带的)
眼镜游击(重速度特攻,速度如果在环境中过快可以选择极限特攻):闪电交替+十万伏特+觉醒力量冰/觉醒力量草+剧毒/信号光线
双打放墙(重速度HP):光之壁+十万伏特+怪异电波+剧毒/挑拨/保护/电磁波
Anti
对付超高速的办法是……用低速去对攻,因为相比高速,低速可以节省出努力去拉耐久从而单挑中后手也能获胜。顽皮雷弹的尴尬就在于自身的输出太低,而为了保持速度的优势耐久相对也不足。虽然首发能挑拨封钉,但对于地面撒钉手仍然是相当纠结的,电磁浮游/地震和挑拨魔装反射/撒钉间是一组猜拳的关系,但对于地面撒钉手来说虽然被读中自己需要承受一些损失,但对于顽皮雷弹一方来说先读失误承担的风险更大,因为如果没读中自己至少会被打残,如果没气腰的话心里会相当没底。基本上顽皮雷弹对队伍难以造成太大的破坏,只是超高速的威慑会让很多强化手心存芥蒂。
精灵闪电出击游戏玩法
1.各种不同的道具都可以让你去进行使用,都将会起到意想不到的效果;
2.游戏之中将会需要通过你的思维来完成每次的挑战,来和我一起吧;
3.超多的关卡模式都可以让你去进行比拼,其中的难度自由的选择;
精灵闪电出击游戏点评
1.游戏有很高的可玩性,新的故事章节和挑战内容等着你打开,体验各种不同的冒险模式。
2.卡通风格的场景画面设计,游戏人物有自己独特的风格,选择不同的精灵进行游戏挑战。
3.每一关你都有不同的敌人,你可以用不同的方法来对付不同的怪物,解锁更多游戏奖励。
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